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梦幻列车触发全屏0血秒复制可使用

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梦幻列车触发全屏0血秒复制可使用 Empty 梦幻列车触发全屏0血秒复制可使用

帖子 由 小杰 周一 三月 31, 2014 4:00 pm

.版本 2
.支持库 iext5

.子程序 梦幻列车长
.局部变量 数据1, 字节集
.局部变量 数据2, 字节集

.如果 (读内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+1C”) = 100060029) ' 梦幻列车长的斗笠
写内存小数型 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+B74+18+4+40”) + 4, 10000) ' 伤害 为百分比
写内存小数型 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+B74+18+4+4”) + 8, 9000) ' 范围
写内存小数型 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+B74+4+4”) + 4, 0) ' 冷却
数据1 = 读内存字节集 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #鼠标基址) + 2932, 12)
数据2 = { 1 }
写内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+B74=0”)
写内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+B74=0”)
写内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+B74=0”)
.否则
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “修改失败 ”, -1, 真)
返回 ()
.如果结束
.如果真 (读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+” + #武器偏移) > 0)
.如果 (数据2 = { 1 })
数据2 = 读内存字节集 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+” + #武器偏移) + 2932, 12)
超级延时 (500)
气球提示框1.弹出提示框 (取鼠标水平位置 (), 取鼠标垂直位置 (), “开启成功 ”, -1, 真)
.否则
数据2 = { 1 }
返回 ()
.如果结束
处理事件 ()
写内存字节集 (进程ID, 读内存代码 (进程ID, #人物基址 + “+” + #武器偏移) + 2932, 数据1)
.如果真结束
' 只要武器打出伤害就能触发 全屏秒杀 因为无大号 没法测试具体高级图稳定不稳定 不稳定 也不要叫 坑爹

.子程序 改衣服

写内存代码 (进程ID, #鼠标基址 + “+1C=100060029”)
小杰
小杰
Admin

帖子数 : 39
注册日期 : 14-03-29

http://taifuxiaojie.allyogame.com

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帖子 由 郑成公 周一 三月 31, 2014 4:07 pm

支持下

郑成公
小白

帖子数 : 2
注册日期 : 14-03-31

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帖子 由 冰猫 周一 三月 31, 2014 7:45 pm

cheers cheers cheers 支持、、、支持、、、支持、、、下

冰猫
1级

帖子数 : 6
注册日期 : 14-03-31
年龄 : 28
地点 : 重庆

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